生物三維動畫制作設計
三維動畫充滿著奇幻的色彩,是現代社會時尚的前沿,這一新生的技術也將普及到我們的生活當中,深入社會的各個領域,變成我們物質與精神生活中不可缺失的部分。人們對動態中的藝術形式產生的欲望形成了動畫的思維,到了自由幻想和抽象藝術畫面,模擬自然運用現代科技在屏幕上表現出來,經過漫長的探索發展,現在的動畫技術很大程度上得以提升,這是一種新興型產業,也是一種新的科學。
隨著現代科學技術的的飛速發展,三維動畫也變的更加真實,使人們視覺上具有更深層的享受。實現了人們在現實生活中不可能見到奇特景象,在這個虛擬平臺上設計師根據要求添加動畫需要的參數,按需求為模型加上材質燈光等效果,計算機軟件自動會運算出最終的畫面。
一、三維動畫軟件介紹:
3D Studio Max軟件,一般稱為3ds Max,其生產開發公司為Discreet(其后Autodesk公司將其收購)的電腦操作系統量身定做的3D軟件。作用于三維中的模型建立,動畫與渲染。3D Studio Max 和 Windows NT組成誕生了降低了CG制作的要求,起初開始作用在電腦游戲中的動畫創作,之后更進一步的開始進入到影視片的特效制作當中,例如指環王,哈利波特等等眾所周知的影片。在Discreet 3Ds max 7之后,正式改名為Autodesk 3ds Max,當前最新版本為3Ds max 2014。
ZBrush軟件是CG領域中第一個讓藝術家感到無拘無束自由揮灑的3D設計工具!此軟件的誕生徹底改變了曾經老式的3D設計軟件的工作方式,使藝術家們的雙手和思維得到了解脫,與過去某種依靠鼠標與參數的古板創作方式徹底告別,藝術家們完全可以按照自己的工作習慣與創作靈感來工作。它把原先非常繁雜的3D建模與貼圖繪制,變得就像隨意涂鴉那么簡單隨意。讓正規設計員激動的是,ZBursh不僅僅可以將各種復雜的物體紋理,肌理很好的繪制完成,而且能夠將繪制的繁多的細小的紋理肌理以法線貼圖的形式導出,也可以導出帶有UV信息的低細分模型。導出的法線貼圖與低細分模型能夠為大多數眾所周知的3D軟件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等認可和運用。使之奠定了三維動畫方面里面最重要的建模與材質的輔助工具。
二、三維動畫的特點
三維動畫即3D動畫,是最近幾年才萌芽發展的一個新興的計算機應用技術。當電腦軟件與硬件的不斷完善發展之后,3D動畫隨之發展壯大。
動畫制作雖然基礎比較容易,建立也有很多的方法做出的效果也不一。但是要融會貫通卻需要很多年的努力,在這個虛擬的三維空間中讓人眼產生視覺上的錯覺,還要跟著時代的快速進步不斷的學習新的軟件。在現在影視方面中的技巧運用也是最頂級的。鑒于動畫的繁瑣,設計師精力有限不可能精通所有方面,這就需要龐大的團隊力量。
創作不受氣候季節等元素影響,立體性強,畫面效果逼真,而且比現實中的實物更加漂亮。網絡與現實的最佳載體,可以讓不可能變為可能,用低成本做出場景宏偉的虛擬效果。實拍攝影具有危險可通過3D動畫用于創作,為重新實現的畫面也可運用3D動畫來模擬完成.
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